Mai 06 2010

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Spieltest “Abenteuer in Mittelerde” von KOSMOS

Abgelegt 11:20 unter Mittelerde, Spiele

Endlich haben wir es testen können – das Gesellschaftsspiel Abenteuer in Mittelerde – es erschien 2009 im KOSMOS Verlag.

Abenteuer Mittelerde in Spieltest Abenteuer in Mittelerde von KOSMOS

Abenteuer in Mittelerde vom KOSMOS Verlag

Bei Amazon.de ist das Spiel mit 4/5 Sternen gut bewertet, und kostet im Moment 42,98€. Amazon selbst beschreibt das Spiel so:

“In diesem opulenten und sehr schön gestalteten Kooperationsspiel auf Grundlage von Tolkiens Werk verbündet sich eine Gruppe Helden gegen das Böse. Taktische Raffinesse ist gefragt, um Saurons finstere Pläne zu durchkreuzen. Während Gandalf versucht, das Geheimnis um Bilbos Ring zu lüften, schart Sauron finstere Kreaturen um sich und sucht nach Verbündeten. Ein Spieler übernimmt die Rolle Saurons und tritt gegen die anderen Spieler an. Saurons Ziele sind vielfältig: den Einen Ring finden, Verbündete suchen, Kontrolle über Mittelerde zu erlangen. Die Aufgabe der anderen Spieler ist, Sauron aufzuhalten, um Gandalf genügend Zeit zu verschaffen.”

Unser Spieltest

Mittelerde Game Scraper in Spieltest Abenteuer in Mittelerde von KOSMOS

Eine liebevolle und umfangreiche Spielfläche zeichen das Spiel aus

Wenn man den Deckel öffnet, ist man erst einmal beeindruckt von der Detailfreude und Vielfältigkeit des Spielsets. Viele verschiedene Plättchen gilt es auszupacken, Kartenstapel zu sortieren und man bekommt richtig Lust auf das Spiel.

Die liebevolle Gestaltung der Materialien ist außerordentlich beeindruckend.

Schön gemütlich Kerzen an, Wein raus und Tisch freigeräumt (das Spiel braucht ziemlich viel Platz!) – dann ging’s los… mit Anleitung lesen.
Dieses Werk erschlägt einen zu Anfang erst einmal. Unser Tipp – unbedingt jemanden finden, der Spaß am Regeln lesen hat und der dann die anderen einfach anlernen kann. Das spart Zeit und Nerven.

Mittelerde Game Anleitung in Spieltest Abenteuer in Mittelerde von KOSMOS

Vor dem Spielen erstmal gründlich lesen spart den häufigen Blick in die riesige Anleitung

Nach zwei Stunden haben wir für diesen Abend aufgegeben und uns am nächsten wieder getroffen – diesmal hatte jemand die Anleitung vorher gelesen und damit ging es dann doch ganz zügig ins Spielgeschehen. Die Runden sind abwechslungsreich, und sehr vielschichtig und machen wirklich Spaß, die Kampfregeln sind ausgeklügelt und spannend – der besondere Reiz: Sauron (vertreten durch einen Spieler) hat einen völlig anderen Zugaufbau als die übrigen Spieler und auch völlig andere Spielziele (logisch!). Ein bisschen wird man an die klassischen Rollenspiele erinnert.

Am Ende des Spiels waren wir doch überrascht, dass es schon vorbei war. Die Quests alle nur halb beendet, Sauron uns allen haushoch überlegen und der tiefere Sinn des Spiels war uns immer noch verschlossen. Wir rätselten über Spielstrategien und Variationen (die schier unendlich sich vor einem ausbreiten!) und haben uns gleich auf einen zweiten Versuch verabredet… Icon Smile in Spieltest Abenteuer in Mittelerde von KOSMOS

Mittelerde Game 1 in Spieltest Abenteuer in Mittelerde von KOSMOS

Am nächsten Tag wurde - nach eine nächtlichen Schlafpause - weitergespielt

Fazit: ein schönes und schon fast prunkvoll ausgestattetes Spiel mit
Atmosphäre für Spielergruppen, die sich oft treffen und die sich nicht von umfangreichen Spielregeln entmutigen lassen. Perfekt für WGs oder Familien mit Kindern ab 12. Nehmt euch die Zeit, es lohnt sich.

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Ein Kommentar

Ein Kommentar to “Spieltest “Abenteuer in Mittelerde” von KOSMOS”

  1. Tim Scholzam 30. Juni 2010 um 02:03 1

    Habe das Spiel heute auch zum zweiten Mal gespielt und es war bis zum Ende nach vier Stunden ein Kopf an Kopf rennen.
    Am Ende hat der Drecksack Sauron das Rennen um genau ein Feld gemacht, weil er so eine dämliche Karte hatte das die Helden nur ein Feld vorrücken durften.
    Es war anstrengend und ich war gegen Ende sehr überrascht das wir, die Helden noch so weit gekommen sind.

    Allerdings ist mir schon eine Sache aufgefallen:
    Die Marker mit denen man die Fertigkeiten der Helden aufwerten kann (Gewandheit, Stärke ect.) sind sehr ungünstig bedruckt worden.
    Da jeder der Helden jedes Attribut (insgesammt 4) nur zwei mal Aufwerten kann und es fünf Helden zur Auswahl gibt hätten 20 Marker mit je einer Entsprechenden Vorder und Rückseite gereicht.
    Aber es sind 24 dabei und dummer Weise sind die Werte so gewählt das man nicht bei allen Helden alles aufwerten kann.
    Es fehlen also Werte.

    Lieber vier Marker weniger und dafür die zu den Helden passenden wäre besser gewesen.

    Außerdem wäre bei der riesigen Masse an verschiedenem Spielmaterial ein besserer Spielekarton mit Fächern wünschenswert gewesen.

    Sonst ist mir bisher noch nichts aufgefallen, aber ich werde es noch öfter spielen und sehen ob sich noch weitere Fehler eingeschlichen haben.

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